// //Good-Feel Library parameter file. // gameConfig # ゲーム全般のコンフィグ { // str START_MENU_NAME = "W1_7_MAP018" # 自動で起動するメニューの名前 bool PLAYER_TRANSFORM_DISABLE = false # プレイヤーの変身をオフにして開始までの読み込みを時間を短くする s32 DEFAULT_PLAYER_NUM = 1 [1, 2] # bool PLAY_GAMEPAD_ENABLE = false # 操作をゲームパッドで行うかどうか debug # { bool DRC_DISABLE = false # DRCを無効にして、読み込みを短縮するかどうか } graphic # { drc # { bool DRC_SOLO_MODE = false # } shadow_map # { bool DEBUG_DISP_MAP = false # s32 DEBUG_DISP_SIZE = 0 [0, 2] # s32 format = 1 [0, 1] # サーフェイスフォーマット 0=SHADOWMAP_FORMAT_R32_FLOAT, 1=SHADOWMAP_FORMAT_R16_UNORM s32 size = 0 [0, 2] # 独自デプスバッファ・シャドウマップテクスチャのサーフェイスサイズ 0=SHADOWMAP_SIZE_1024, 1=SHADOWMAP_SIZE_768, 2=SHADOWMAP_SIZE_512 s32 border = 0 [0, 1] # サンプラの境界カラータイプ 0=SHADOWMAP_SAMPLER_BORDER_WHITE, 1=SHADOWMAP_SAMPLER_BORDER_BLACK } } toolControl # { bool PROVE = true # } }