// //Good-Feel Library parameter file. // light # { directionLight # { dir # { f32 x = -0.200000 # f32 y = -0.600000 # f32 z = -0.300000 # } shadowDir # シャドーベクトル { f32 x = -0.200000 # f32 y = -0.600000 # f32 z = -0.300000 # } color # { f32 r = 1.000000 [0.010000, 0.000000, 1.000000] # f32 g = 1.000000 [0.010000, 0.000000, 1.000000] # f32 b = 1.000000 [0.010000, 0.000000, 1.000000] # } camSync # ディレクショナルライトをカメラ向きに同期させるか { bool enable = false # offsetDir # オフセットするベクトル { f32 x = 0.000000 [0.010000, -10.000000, 10.000000] # f32 y = 0.000000 [0.010000, -10.000000, 10.000000] # f32 z = 0.000000 [0.010000, -10.000000, 10.000000] # } offsetShadowDir # オフセットするシャドウベクトル { f32 x = 0.000000 [0.010000, -10.000000, 10.000000] # f32 y = 0.000000 [0.010000, -10.000000, 10.000000] # f32 z = 0.000000 [0.010000, -10.000000, 10.000000] # } } } }