// //Good-Feel Library parameter file. // localGameCamera # GameCameraCtrl ステージ固有パラメータ。 { Cam_boss_default # デフォルトカメラ { str TYPE = "VERTICAL" # 縦カメラ } Cam_boss_ptn1 # ひきカメラ1 { str TYPE = "VERTICAL" # 縦カメラ } Cam_boss_ptn2 # ひきカメラ2 { str TYPE = "VERTICAL" # 縦カメラ } Cam_boss_ptn3 # ひきカメラ3 { str TYPE = "VERTICAL" # 縦カメラ } Cam_boss_Z_Atk # 奥攻撃カメラ { str TYPE = "VERTICAL" # 縦カメラ } CameraStageStart # スタート時のカメラ { str TYPE = "VERTICAL" # 縦カメラ } }