// //Good-Feel Library parameter file. // localGameCamera # GameCameraCtrl ステージ固有パラメータ。 { Settings #各種設定 { str DEFAULT_CAMERA = "Camera_stage_default" #ステージ開始時のカメラ設定 } Camera_stage_default #ステージのデフォルトカメラ { f32 EGG_LIMIT_DIST_X = 0.000000 [0.100000, 0.00000, 100.000000] # タマゴの画面外生存距離 f32 EGG_LIMIT_DIST_Y = 0.000000 [0.100000, 0.00000, 100.000000] # タマゴの画面外生存距離 } Camera_force_01 #強制スクロール用カメラ { f32 WIDTH = 28.000000 # 見えてる想定の画面サイズの半径(カメラあたりのサイズ) } }