localGameCamera # GameCameraCtrl ステージ固有パラメータ。 { Settings #各種設定 { str DEFAULT_CAMERA = "Camera_stage_default" #ステージ開始時のカメラ設定 } Camera_stage_default #ステージのデフォルトカメラ { // デフォルトが近すぎてるので f32 DISTANCE = 30.000000 # 距離 // ※他の設定はデフォルトを使用。 } Camera_stage_far #遠距離カメラ { f32 DISTANCE = 60.000000 # 距離 f32 WIDTH = 60.000000 # 見えてる想定の画面サイズの半径(カメラあたりのサイズ) f32 HEIGHT = 30.000000 # 見えてる想定の画面サイズの半径(カメラあたりのサイズ) // ※他の設定はデフォルトを使用。 } }