// //Good-Feel Library parameter file. // frustum # { frustum # オブジェクト生成破棄フラスタム { f32 OBJECT_INSCREEN_LENGTH= 0.000000 [0.100000, 0.000000] # 可視範囲から、画面内までの距離 f32 OBJECT_CREATE_LENGTH= 10.000000 [0.100000, 0.000000] # 可視範囲から、生成範囲までの距離 f32 OBJECT_DELETE_LENGTH= 20.000000 [0.100000, 0.000000] # 可視範囲から、破棄範囲までの距離 f32 FAR_LENGTH = 100.000000 [0.100000, 0.000000] # 生成破棄に使うFarのながさ } }